Perbedaan kreativitas mahasiswa yang bermain PC game online ragnarok dengan mahasiswa yang tidak bermain PC game

Kristina, Desy Widya (2005) Perbedaan kreativitas mahasiswa yang bermain PC game online ragnarok dengan mahasiswa yang tidak bermain PC game. Skripsi thesis, Sanata Dharma University.

[img]
Preview
Text (Abstract)
999114130[1].pdf

Download (49kB) | Preview
[img] Text (Full)
999114130_Full[1].pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
Item Type: Thesis (Skripsi)
Subjects: B Philosophy. Psychology. Religion > BF Psychology
Divisions: Faculty of Psychology
Depositing User: Perpustakaan
Date Deposited: 06 Jul 2018 03:13
Last Modified: 06 Jul 2018 03:13
URI: http://repository.usd.ac.id/id/eprint/30078

Actions (login required)

View Item View Item