Memahami Para Gamer Perempuan: Peran Pengalaman Konsumen, Kepercayaan, Dan Keterikatan Terhadap Pemengaruh Pada Niat Beli Produk Virtual Permainan Valorant

Arsenio, Silvester Evan (2025) Memahami Para Gamer Perempuan: Peran Pengalaman Konsumen, Kepercayaan, Dan Keterikatan Terhadap Pemengaruh Pada Niat Beli Produk Virtual Permainan Valorant. Skripsi thesis, Sanata Dharma University.

[img] Text (Full)
212214041_full.pdf
Restricted to Registered users only

Download (2MB)
[img] Text (Abstract)
212214041.pdf

Download (290kB)
Item Type: Thesis (Skripsi)
Subjects: H Social Sciences > HY Management
Divisions: Faculty of Economics > Department of Management
Depositing User: Maria Yovita Qwartiti
Date Deposited: 29 Aug 2025 01:16
Last Modified: 29 Aug 2025 01:16
URI: http://repository.usd.ac.id/id/eprint/56004

Actions (login required)

View Item View Item