library@usd.ac.id
Logo Universitas Sanata Dharma Repositori USDUniversitas Sanata Dharma Yogyakarta

Implementasi algoritma alpha-beta pruning pada game Quatropolly dengan menggunakan Java

Detail Tugas Akhir

Implementasi algoritma alpha-beta pruning pada game Quatropolly dengan menggunakan Java

Kusuma, Gede Putra (2007) Implementasi algoritma alpha-beta pruning pada game Quatropolly dengan menggunakan Java. Skripsi thesis, Sanata Dharma University.

Berkas Tugas Akhir

PDF
Text (Abstract)
015314056.pdf
PDF
Text (Full)
015314056_Full.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (898kB)

Informasi Item

Item Type Thesis (Skripsi)
Subjects T Technology > TB Information Technology
Divisions Faculty of Science and Technology > Department of Informatics Engineering
Date Deposited 12 Nov 2018 08:55
Last Modified 12 Nov 2018 08:55
URI https://repository.usd.ac.id/id/eprint/32107

Actions (login required)

View Item
View Item
Repositori USDPerpustakaan Universitas Sanata Dharma

Telusur

Layanan

Informasi

  • Kampus 2Jl. Affandi, Mrican, Caturtunggal, Kec. Depok, Kabupaten Sleman, Daerah Istimewa Yogyakarta 55281
  • PelayananSenin–Jumat, 07.30–21.00 WIB
    Sabtu, 08.00–12.30 WIB
    Libur kampus tutup.
© 2026 Perpustakaan Universitas Sanata Dharma. Hak cipta karya tetap pada penulis masing-masing. KebijakanOAI-PMHRSSDijalankan dengan EPrints