Detail Tugas Akhir
Implementasi algoritma alpha-beta pruning pada game Quatropolly dengan menggunakan Java
Kusuma, Gede Putra
(2007)
Implementasi algoritma alpha-beta pruning pada game Quatropolly dengan menggunakan Java.
Skripsi thesis, Sanata Dharma University.
Berkas Tugas Akhir
PDF
Text (Full)
015314056_Full.pdf
Restricted to Registered users only
015314056_Full.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar
Ukuran File (898kB)
Informasi Item
Pencarian Lanjutan
Isi satu, beberapa, atau semua kolom sesuai kebutuhan.
