Detail Tugas Akhir
Survei perilaku bermain dan manfaat penggunaan permainan berbasis teknologi pada siswa SD Kelas III-IV
Putri, Hariska Yuliana Setia
(2020)
Survei perilaku bermain dan manfaat penggunaan permainan berbasis teknologi pada siswa SD Kelas III-IV.
Skripsi thesis, Sanata Dharma University.
Berkas Tugas Akhir
PDF
Text (Full)
151134166_full.pdf
Restricted to Registered users only
151134166_full.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar
Ukuran File (7MB)
Informasi Item
Pencarian Lanjutan
Isi satu, beberapa, atau semua kolom sesuai kebutuhan.
