Desain Pembelajaran Matematika Berbasis Gamifikasi untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa

Permata, Clara Ayu Mia and Kristanto, Yosep Dwi (2020) Desain Pembelajaran Matematika Berbasis Gamifikasi untuk Meningkatkan Minat Belajar Siswa. JNPM (Jurnal Nasional Pendidikan Matematika), 4 (2). pp. 279-291. ISSN 2549-8495

[img] Text
6387_3877-Permata2020.pdf

Download (926kB)
[img] Text (Hasil Penilaian Similaritas)
JNPM 2020 4(2)_Similarity Check.pdf

Download (3MB)
Item Type: Article
Subjects: Q Science > QA Mathematics
Divisions: Faculty of Teacher Training and Education > Department of Mathematics Education
Depositing User: Y. Etik Supriyanti
Date Deposited: 08 Oct 2020 02:07
Last Modified: 07 Dec 2021 06:58
URI: http://repository.usd.ac.id/id/eprint/38190

Actions (login required)

View Item View Item